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我們檢查了什麼
我們會看載入狀況、操作是否清楚、是否不需安裝就能玩,以及核心循環是否不用另外查資料也能理解。
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KS Z 評測:FPS 本體還行,但殭屍模式有待打磨
Shawn 測了 KS Z 3 場。桌機版 fps 穩定在 60 附近,但殭屍模式敵人種類太少,而且按鍵不能自訂。
KS Z 會出現在 射擊 分類中,是因為它通過了基本可玩性檢查:能在現代瀏覽器載入、能快速說清楚自己在玩什麼,而且第一次嘗試後仍有繼續玩的理由。
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我們會看載入狀況、操作是否清楚、是否不需安裝就能玩,以及核心循環是否不用另外查資料也能理解。
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下面的筆記著重在實際遊玩:操作方式、前幾個關鍵選擇、實用提示,以及遊戲在哪些地方會比一開始更簡單或更難。
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如果嵌入的遊戲無法載入、操作改變、加入誤導步驟,或多次收到玩家回報,我們會更新頁面或移除這個收錄。
鍵鼠設定就是同類遊戲的標準配置。WASD 負責移動,Space 跳躍,C 蹲下。按住 Shift 是慢走,在炸彈模式要偷襲敵人時蠻好用的。滑鼠左鍵開槍,E 鍵撿起或丟棄武器,F 鍵可以觀察手上的槍械。切換武器綁在 1、2、3 鍵,手榴彈則是 4、5、6 鍵。Q 鍵用來啟動你準備好的 upgrade。網路連線穩定的話幾乎感覺不到 input lag,滑鼠靈敏度預設手感也很犀利。最大問題就是完全不能改按鍵。喜歡自訂鍵位的玩家只能自求多福啦。
KS Z 是一款用瀏覽器就能玩的 3D 第一人稱射擊遊戲,主打紅藍兩隊對戰。遊戲有五種模式:Teams、Bomb、Deathmatch、Zombies 和 Free-for-All。兩個陣營各有專屬武器庫,玩家必須根據開局分配到的隊伍來調整自己的配裝。畫風偏向明亮的 3D 卡通風格,不是那種寫實硬核風。 打一場大概十分鐘到十五分鐘,很適合想快速打一場的玩家。遊戲進度主要看你有沒有熟記地圖,還有摸透各陣營專屬武器的後座力。沒有什麼永久階級系統或需要狂刷的解鎖樹。選個模式、加個大廳,之後就全憑你的操作實制來衝積分啦。 這種設定對於想玩個純粹射擊遊戲、不想花太多時間的玩家來說超有吸引力。不過,因為缺乏長期養成要素,這遊戲可能很難留住那種喜歡花幾十小時解鎖新裝備的玩家。
如果你想從競技射擊遊戲休息一下,無盡太空飛行員 2D (Endless Space Pilot 2D) 算是個比較輕鬆的選擇。
玩 KS Z 從重生畫面開始就要立刻注意周遭狀況。核心玩法就是跑圖、殺敵,然後用 E 鍵撿地上更好的武器。在 Bomb 模式中,團隊配合超重要,因為一方要炸毀目標,另一方要防守。在 Deathmatch 和 Free-for-All 中,節奏會變得超快,完全考驗你的反射神經和地圖控制能力。難度完全取決於大廳裡的其他玩家,所以每場體驗可能從輕鬆的射靶練習變成超高強度的硬核大亂鬥。 測試期間最讓人頭痛的一點,就是沒辦法只把手榴彈拿出來而不丟出去。按下手榴彈鍵就會直接丟擲。如果你不小心按到 4、5 或 6 鍵,就會浪費寶貴的彈藥,或是在狹窄走廊裡把自己給炸傷。為了解決這個問題,我在近戰時必須刻意把無名指遠離那些按鍵。花大概三場的時間就能摸熟藍隊起始步槍的後座力了,只要掌握壓槍節奏,殺敵就會變得穩定很多。
在兩場比賽中間的空檔,桶子粉碎大作戰 (Bucket Smash) 是個不錯的轉換心情小品。
五種遊戲模式:Teams、Bomb、Deathmatch、Zombies 和 Free-for-All。
紅藍兩隊各有專屬武器庫,逼著你改變打法。
綁定在 F 鍵的武器檢視動作,算是個小戰術干擾。
蹲下和慢走設定讓你可以無聲移動和卡點。
在一般桌機硬體上,載入時間平均約 6 秒。
這款瀏覽器 FPS 大概能跑 55-60 FPS,而且不需要獨立顯示卡。
手榴彈綁定在 4、5、6 鍵,但缺少先裝備再投擲的選項。
按下 F 鍵檢視武器,順便在安全時確認剩餘彈藥。
在走廊移動時按住 Shift,可以掩蓋腳步聲,避免被附近的敵人聽到。
交火中途,用 E 鍵立刻把手上的空槍換成地上的武器。
在 Zombies 模式中,往狹窄的走廊倒退走,把屍群引過來,既能省子彈又好打。
在準備丟之前,手指絕對不要去碰到 4、5、6 鍵。
瞄準點稍微壓低一點;因為後座力自然會把準心往上抬。
那些想找個簡單挑戰的人,或許可以試試看 金錢堆疊跑酷遊戲 (Money Stack Runner Game)。
關於 KS Z 的常見問題
遊戲目前不支援自訂按鍵。玩家只能用預設的 WASD 配置,必須自己去適應這個固定設定。
沒有單人戰役。這遊戲完全是多人連線的,不過如果伺服器沒什麼人,某些大廳可能可以玩打 bot。
按 Q 鍵會啟動你當前武器的 upgrade。這些 upgrade 通常散落在地圖上,或是透過特定遊戲內行動獲得,能提供暫時的 buff。
兩邊各有獨家的武器庫。紅隊的槍通常傷害比較高但射速慢,藍隊的武器則主打射速和彈匣容量。
用大部分現代桌機瀏覽器搭配內顯玩,大約能跑 60 FPS。目前只有設計給桌機玩,沒有手機版優化。
Zombies 模式主要是設計給大家合作的,但如果沒什麼人,你也可以自己一個人開伺服器玩。不過單人要活過第四波很難,因為彈藥真的會不夠用。
走到地上的武器上方按 E 鍵,就能把它跟目前的配裝互換。再按一次 E 鍵就會把剛剛撿起來的武器丟掉。
最後審閱:2026年5月 / Shawn 評測
Shawn 測了 KS Z 3 場。桌機版 fps 穩定在 60 附近,但殭屍模式敵人種類太少,而且按鍵不能自訂。
KS Z 的厲害之處在於,它能直接在瀏覽器裡給你一套完整的 FPS 體驗,而且完全不吃高階硬體。測試期間,就算只用內顯的中階桌機,fps 也能穩穩維持在 55 到 60 FPS,這點海放很多瀏覽器射擊遊戲。玩起來手感很顺,類似早期的競技射擊遊戲,Hit reg 很準,對槍時感覺很 Fair。跟 Krunker.io 之類的其他瀏覽器 FPS 比起來,KS Z 稍微偏向經典軍事射擊遊戲的節奏,而不是那種超高速的位移戰。最大的缺點是升級系統太淺,而且操作設定太死板。喜歡微調設定或賺外觀獎勵的玩家,會發現這遊戲的自訂選項少得可憐。