01
確認したこと
読み込みの安定性、操作のわかりやすさ、インストール不要で遊べるか、そして中心となる遊びが外部説明なしで理解できるかを見ています。
Loading...
アーン・トゥ・ダイ: ニュー・ライド — Boboのおすすめゾンビクラッシャー、暇つぶしに最適
正直、トラックのアップグレードでゾンビを轢くのが止められない。物理演算がウケるし、5分の休憩やバス待ちにぴったりだ
アーン・トゥ・ダイ: ニュー・ライド (Earn to Die: New Ride) を ドライビング コレクションに掲載しているのは、基本的なプレイ確認を通過したからです。現代的なブラウザで読み込めて、何をするゲームかすぐに伝わり、最初のプレイ後も続ける理由があります。
01
読み込みの安定性、操作のわかりやすさ、インストール不要で遊べるか、そして中心となる遊びが外部説明なしで理解できるかを見ています。
02
下のメモでは実際のプレイに必要な情報を扱います。操作、序盤の判断、役立つコツ、思ったより簡単または難しくなる場面などです。
03
埋め込みゲームが読み込めなくなった、操作が変わった、紛らわしい手順が増えた、同じ報告が続いた場合は、ページを更新するか掲載を外します。
操作はかなりシンプル。Wか上キーでアクセル、A/Dか左右キーで車体を傾ける。基本はこれだけ。ブーストのショートカット(X、Space、CTRL)をアンロックした後、キーを間違えて連打しまくってトラックが後ろに転倒してゾンビに突っ込んじゃった俺…正直、全く役に立たなかった。昼休みにスマホでプレイするなら、モバイル版の画面ボタンが使えるぞ。
ゾンビパニックの中を車で走り抜け、失敗した避難所から脱出するゲームだ。ゾンビを轢き、金を稼ぎ、車を強化して繰り返す。このループが本当にハマるんだよね。走るたびにゾンビの群れを少し先まで突破できるようになる。 強化したトラックでゾンビの群れをなぎ倒すのは、なんかすごくスッキリする。ステージが進むと大きい車両がアンロックされて、この成長感がさらにプレイを後押ししてくれる。ただ、ガチの戦略性を求める人には向いてないかもしれない。基本は右にアクセル全開で障害物を粉砕するだけだからね。 びっくりしたのは、物理演算のせいでプレイが思いっきりドツボにハマる時があるところ。ランプから車が飛んでゾンビの山に突っ込んだけど、なぜかそれが進行フラグになったこともある。そこ最高に好きだわ。
カジュアルなアーケードが好きなら、 も同じような感覚でハマるはず。
まずはボロい車とゾンビだらけの道からスタート。アクセルを踏んで、バランスを取りながら、ガソリンが尽きるか横転するまでできるだけ遠くへ行くのが目的。走った距離と轢いたゾンビの数で現金がもらえる仕組みだ。 走り終わったらアップグレード画面へ。エンジン、タイヤ、燃料などの定番パーツを強化できる。最初はちょっとモッサリしてる、嘘じゃないよ。でもスピードが出始めると、障害物をぶち壊してゾンビをあちこちに吹っ飛ばせるようになる。1回のプレイは2〜3分だから、作業の合間にやるのにぴったりだ。 坂の角度を見損なって後ろに転倒、車がゾンビの山にゆっくり転がっていくのを眺める羽目になった時は笑った。Boboのプライド:消失。でもまあ金は結構稼げたから、一応勝ちってことで。
ゾンビ轢きの後のリラックスには、 がいいクールダウンになる。
ゾンビを轢き飛ばす物理演算が最高にシュール — ゾンビがボウリングのピンみたいにトラックに弾き飛ばされる
「あともう1回だけ」とアップグレードのループにハマる — あとちょっとでエンジン強化できるからとプレイをやめられない
複数の車両をアンロック可能で、それぞれ走りの感触が全然違う
プレイ時間が短い — 2〜3分くらい — だから午後を全部潰される心配はない(ハマらなければね)
傾き(ティルト)操作のおかげで、単なる右アクセル押しっぱなしの脳死ゲーじゃなくてスキルがちゃんと反映される
正直気になった点:初期はアップグレードするまでが遅い。最初の10分はちょっとダレる
ブーストをアンロックすると気持ちいい — 障害物を全部吹っ飛ばせる
序盤の燃料アップグレードは絶対に疎かにするな — ゾンビの大群の直前でガス欠になるのが一番最悪だ
ジャンプの着地時は前傾させるといい —勢いを維持できて、恥ずかしい横転を防げるぞ
初期車両をMAXまで強化するより、次の車両のために金を貯めろ — 性能の差がデカすぎる
ブーストは坂で吹っ飛ばされるだけだから、ゾンビがいっぱいいる平地で使うのがベスト
俺みたいにタイヤ強化を無視するなよ — 坂道で延々と空回りしてたアホな俺を見習え
距離で詰まったら、同じ構成で粘るより別のアップグレードの組み合わせを試してみろ
ドラム缶の近くにいるゾンビ = うまく当てれば無料で距離を稼げる
運転より激しいアクションがしたいなら、 がテンポのいい面白さを提供してくれる。
アーン・トゥ・ダイ: ニュー・ライド (Earn to Die: New Ride)についてよくある質問
ああ、モバイルとタブレット用の画面ボタンがある。普通に快適に動くよ。でも傾き操作の精密さを求めるならキーボード派かな。
プレイしてる場所によるな。ブラウザのデータを消さない限り、アップグレードや所持金はそのまま残るはずだ。
むしろそのためのゲームだ。1回のプレイが2〜3分だから、サクッと遊ぶのに向いてる。ただ「あともう1回だけ」病には注意な。
特に序盤は物理演算がシビアなんだよ。障害物に当たったらキーを長押ししないで、前傾を軽くタップしてみ。タイヤが良くなってもやりやすくなる。
カジュアルにプレイして45分くらいかな。距離を伸ばすことに集中して、初期車両の最終強化に金を無駄遣いしなければもっと早くなる。
目指す最終目的地があるから無限に続くわけじゃない。避難地点に到達するまで、各ステージでパニックの中をどんどん先へ進んでいく感じだ。
いや、これ単体で全然問題ない。俺も前作をやらずに始めたけど、何の違和感もなく遊べたよ。
最終レビュー:2026年5月 / Bobo がレビュー
正直、トラックのアップグレードでゾンビを轢くのが止められない。物理演算がウケるし、5分の休憩やバス待ちにぴったりだ
いいかい、ただ10分くらい頭を空っぽにして何かを破壊したいなら、これが完璧に合う。深くて複雑なゲームを目指してるわけじゃない。右に進んでゾンビを轢いて金を稼いで強化する。それだけなんだけど、それで十分なんだ。 会議の待ち時間や夕飯前の暇つぶしにピッタリ。ストーリー重視や複雑な戦略がしたいなら他をあたってくれ。でも仕事帰りのリラックスタイムとしては?最高にハマる。昨日、気づいたら1時間経ってた — 新しいトラック買うために「あともう1回」って言い続けてたからね。Boboの自制心:ゾンビに轢き殺されてました。